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목록AndroidStudio (8)
주니어개발자_ฅʕ•̫͡•ʔฅ
오늘은 저번에 만들었던 런처 앱에서 앱을 추가한 뒤 스마트폰의 전원을 껐다가 켜도 그 정보가 유지될 수 있도록 앱 이름과 앱 위치명, 앱 로고를 내부 저장소에 저장하려고 한다 내부 저장소란 앱 내의 저장소를 이용하는거라 앱을 삭제하면 내부저장소에 저장한 데이터가 함께 삭제된다. 시작하기 전에 앱 런처를 처음 만든다면 밑에 첨부된 순서대로 먼저 구현하길 바람 https://toubi-tobap.tistory.com/12 Android app을 앱 런처로 만들기 (홈 만들기) 태블릿이나 핸드폰을 켰을때 직접 만든 앱이 홈화면으로 지정되어 켜졌으면 해서 알아봤다. 먼저 앱 런처를 만들기 위해서 참고한 사이트 https://beomseok95.tistory.com/134 안드로이드 앱런처 만들기 toubi-to..
Android Studio를 이용한 파일 입출력 (마지막에 전체 소스코드 첨부) 참고 사이트 android에서 저장소는 내부저장소와 외부저장소로 나뉘는데 간단하게 설명하자면 내부저장소 내부저장소를 사용하는 앱에서만 접근 가능, 다른 앱에선 접근 불가 이 말은 내부저장소를 사용하는 앱에서 저장한 데이터는 다른 앱에서 사용할 수 없다는 것이다. 내부저장소는 앱 자체에 있는 저장소를 사용하다보니 해당 앱을 삭제하면 저장소에 저장된 데이터도 함께 사라진다 외부저장소 다른 앱에서도 접근 가능 데이터를 저장한 앱이 아닌 다른 앱들도 저장소에 접근하여 데이터 사용이 가능하다. 외부저장소에 저장된 데이터는 앱을 삭제해도 지워지지 않는다. . . . 오늘은 외부저장소에 폴더 및 파일을 생성하여 데이터를 입력하고 입력한 ..
홈 앱에 내가 원하는 앱을 선택하여 추가하고자 한다. ↓↓내가 참고한 사이트↓↓ https://code.tutsplus.com/tutorials/build-a-custom-launcher-on-android--cms-21358 Build a Custom Launcher on Android Introduction In its most basic form, a launcher is an application that does the following: it represents the home screen of a device it lists and launches applications that are installed on the... code.tutsplus.com 일단 본인은 홈 앱에서 필요한 앱만 선..
태블릿이나 핸드폰을 켰을때 직접 만든 앱이 홈화면으로 지정되어 켜졌으면 해서 알아봤다. 먼저 앱 런처를 만들기 위해서 참고한 사이트 https://beomseok95.tistory.com/134 안드로이드 앱런처 만들기 안드로이드 앱런처 만들기 안드로이드 런처(Launcher)란 안드로이드 OS환경에서 홈 화면의 인터페이스를 관리하는 하나의 앱이라고 정의할 수 있습니다. 앱런처를 만드는방법은 간단합니다 실행 beomseok95.tistory.com 앱런처 만들기는 Manifest만 건들어주면 되는데 생각보다 간단하다. 먼저 manifast에서 안에 두가지 그리고 처음 실행되는 액티비티에 "singleTask" 추가 본인은 MainActivity가 처음 실행되는 클래스이므로 밑에와 같이 작성 위의 내용을 ..
전에 날씨 api를 사용하여 날씨 정보 가져오기를 해봤다. 기상청 날씨 api 사용 기상청 날씨 api (feat.공공데이터포털) 날씨를 불러오는 기능을 android 프로젝트에 넣으려고 찾아보았다. 먼저 참고한 블로그는 이곳이다. Java 기상청 날씨 API 사용하기(동네예보조회) 기존 (신)동네예보정보조회서비스와 중기예보정 toubi-tobap.tistory.com 이번엔 여기에 좀 더 난이도를 높여서 현재 위치를 읽어와 해당 지역에 맞는 날씨를 조회하고자 한다. 먼저 공공데이터포털에서 날씨 api를 신청하지 않았다면 위에 첨부한 블로그를 보고 따라한 후에 시작하길 바란다. 그리고 공공데이터 포털에서 밑에 빨간 동그라미 친 파일을 다운 받아 압축을 풀어준다. 본인은 해당 엑셀 파일에서 격자값만 필요했..
앞서말한 Gradle(app)의 dependencies에 추가된 부분 implementation files('libs/YoutubeAndroidPlayerApi.jar') implementation files('libs/google_http_client_jackson2-1.0.0.jar') 먼저 위의 항목들 다운받기 YoutubeAndroidPlayerApi.jar 다운로드 google_http_client_jackson2-1.0.0.jar 다운로드 압축을 풀고 밑에 사진에서 동그라미 친 부분 복사해 줍니다. (google_http는 저거만 갖다 썼지만 필요하면 다른 것도 사용 하시길..) 유튜브 jar의 압축을 풀고 libs에 있는 jar을 복사해 줍니다. 위에서 복사해준 jar들은 구현한 프로젝트 a..
오늘은 안드로이드에서 youtube 영상을 검색하여 제일 상위 항목의 정보를 가져와 재생시키는 부분을 구현해 보려한다. 먼저 영상 재생시키는 부분 참고한 사이트 정보 https://m.blog.naver.com/iampsi/221861973872 검색부분 구현하면서 참고한 사이트 정보 https://stickode.com/detail.html?no=2072 목록을 보여줄 목적이 아니기 때문에 저 두 곳에서는 메인 액티비티만 참고했다. 그래서 구현이 간단했지만 선언해 주는 것에서 잘 못 선언해줘서 실행이 안돼 찾는데 오래걸렸다;; (헛굴 파서 시간 엄청 버림) Youtube api는 받았다고 가정하에 정리하려고 한다. 맞다 나는 api설정에서 밑에 사진에 체크된 부분을 설정하고 저장하였는데 어찌된 영문인지..
구글 플레이 스토어에 앱을 올려야할 일이 생겨 급하게 찾아보던 중 정리가 잘 되어있는 곳 발견! 앱배포하기 defaultConfig 이곳에 작성된 패키지 명을 확인하고 변경된 패키지 명이 적용이 안되어 있다면 직접 작성한 후 sync now 해주면 된다. 본인은 패키지 명을 바꿔도 gradle에 적용이 안되어 있어서 업로드가 되지 않았다. 구글 플레이 스토어에 앱 등록하기 일단 이 방법은 급하게 했던걸 기억을 더듬어 보며 정리해보는 것이기에 부족한 점이 있을 수도 있다. 1. 구글 플레이 콘솔 로그인 (결제포함) 2. 오른쪽 상단에 앱만들기 클릭 앱이름은 원하는대로 작성, 언어설정, 본인은 돈벌려고 하는게 아니기에 무료 맨 밑에 오른쪽 하단에 앱 만들기 클릭 3. 그럼 밑에와 같은 대시보드 화면이 나오는..